
At present, X-to-Earn games, such as “Play-to-Earn” and “Move-to-Earn” exist in an economic bubble, with a repeating cycle of sudden growth and drastic downfall within a short space of time–leading to a current downturn in player numbers and token value. Traditional “X-to-Earn” game players play games for their own benefit, and do not provide any benefit to other players within or outside the ecosystem. Sustainability is impossible, because players are not generating any new value other than the price they originally paid in-order to take part.
Các trò chơi 'X-to-Earn' như 'Play-to-Earn' và 'Move-to-Earn' hiện đang đối mặt với thách thức lớn về tính bền vững, thể hiện rõ qua các bong bóng kinh tế liên tiếp. Đặc trưng bởi sự tăng trưởng chóng mặt ban đầu, các trò chơi này thường nhanh chóng rơi vào tình trạng suy giảm, kéo theo sự sụt giảm số lượng người chơi và giá trị token.
Một trong những nguyên nhân chính là mô hình kinh tế đơn thuần tập trung vào lợi ích cá nhân của người chơi. Thay vì tạo ra giá trị cộng đồng, người chơi chỉ quan tâm đến việc tối đa hóa lợi nhuận cá nhân, dẫn đến việc thiếu động lực để đóng góp vào sự phát triển bền vững của hệ sinh thái.
Hơn nữa, cơ chế thiết kế của các trò chơi này thường ưu tiên lợi ích cho các nhà đầu tư ban đầu. Khi số lượng người chơi tăng lên, giá trị token cũng tăng theo, mang lại lợi nhuận lớn cho những người tham gia sớm. Tuy nhiên, mô hình này tạo ra một vòng luẩn quẩn: khi không còn nhiều cơ hội kiếm lợi nhuận dễ dàng, người chơi sẽ rời bỏ trò chơi, kéo theo sự sụt giảm của giá trị token và làm mất đi động lực của những người chơi mới.
Để giải quyết vấn đề này, các nhà phát triển trò chơi cần xây dựng những hệ sinh thái bền vững hơn, nơi mà người chơi không chỉ là những người tiêu dùng mà còn là những người đóng góp tích cực. Điều này có thể đạt được thông qua việc tạo ra các cơ chế khuyến khích người chơi hợp tác, chia sẻ và cùng nhau phát triển cộng đồng.
Các thế giới Metaverse hiện đang ở giai đoạn phát triển ban đầu, thiếu một hệ sinh thái kinh tế hoàn chỉnh bao gồm thu nhập và tiêu dùng. Đây được coi là một trong những yếu tố cản trở sự phổ biến rộng rãi của ý tưởng trên.
Mặc dù ý tưởng là khả thi và được sự ủng hộ của rất nhiều người dùng, nhưng sự thiếu hụt của một hệ thống kinh tế vững chắc buộc các nhà phát triển phải tạm ngưng hoặc chuyển hướng phát triển, điều này đã vô hình làm chậm sự phát triển của Metaverse trong những năm gần đây
Khi thế giới số, đặc biệt là metaverse, ngày càng trở nên phổ biến, việc xác minh tính xác thực của các vật phẩm kỹ thuật số trở nên cấp thiết hơn bao giờ hết. Với đồ dùng hàng hiệu và tác phẩm nghệ thuật, các công ty sở hữu bản quyền có thể dễ dàng chứng minh nguồn gốc và giá trị của sản phẩm thông qua dữ liệu số.
Tuy nhiên, đối với đá quý trong thế giới ảo, câu chuyện lại khác. Việc xác định tính xác thực của một viên đá quý số là một bài toán khó, bởi hiện chưa có cơ quan nào đủ thẩm quyền để đảm bảo tính độc đáo và giá trị thực của chúng. Do đó, để đưa đá quý số trở thành một tài sản có giá trị, chúng ta cần tìm ra một cơ chế định giá tin cậy, đáp ứng nhu cầu của người dùng.