Atualmente, . levando a uma queda atual no número de jogadores e no valor das fichas. Os jogadores dos jogos tradicionais “X-to-Earn” jogam em benefício próprio e não oferecem nenhum benefício a outros jogadores dentro ou fora do ecossistema. A sustentabilidade é impossível porque os jogadores não geram nenhum valor novo além do preço que pagaram originalmente para participar. Além disso, os jogos tradicionais "X-to-Earn" são criados para permitir que os primeiros investidores obtenham lucros cada vez maiores à medida que mais dinheiro é acumulado no jogo.
No entanto, o valor total do ecossistema não aumentará, não importa como o token seja usado economicamente no jogo. Assim, uma vez que o afluxo de novos jogadores começa a diminuir, o investimento de ativos no jogo diminui e como os usuários param de lucrar, eles irão embora, o que por sua vez impede que novos usuários entrem no jogo, o que eventualmente leva o ecossistema à morte. espiral. Este tipo de situações levam à perda de utilizadores, à queda repentina do valor do token, e é aí que reside o atual problema de sustentabilidade.
Os mundos metaversos como género estão numa fase inicial de desenvolvimento e carecem de um ecossistema económico totalmente estabelecido que envolva rendimento e consumo. Este é considerado um dos fatores que dificultam sua ampla adoção.
Embora exista um desejo considerável de que as pessoas mergulhem nestes mundos, a falta de um sistema económico robusto exige um regresso ao mundo real e impede a imersão total e o envolvimento na experiência do Metaverso.
Caso a humanidade se encontre imersa em mundos digitais do metaverso, será necessário verificar se os elementos digitais são autênticos. Para itens como produtos de marca ou arte, a empresa que os criou originalmente poderá garantir que são autênticos em dados digitais. Em outras palavras, isso torna o item verdadeiramente autêntico.
Porém, há um elemento que será uma necessidade no mundo do metaverso digital e que não tem criador ou entidade que garanta essa autenticidade: pedras preciosas com valor real no mundo digital. Além disso, por não haver verificador, há necessidade de valorizar as gemas que satisfaçam as necessidades das pessoas. Acreditamos que este é o problema que impede a concretização das pedras preciosas do mundo digital com valor real.